PKmusic の アプリケーション紹介

公開済みアプリの説明など

Android グーグルプレイストア(GooglePlayStore)の審査に落ちた(否承認)件

play.google.com

 

こちらのアプリ、初回審査時に落ちました。

内容は不適切な広告が出ているという事でした。

 

Unity Ads を使用しておりますが、

Unityに確認したところ、カジノ系のアプリ広告が全年齢対象で出ていたらしく、たまたま審査時にそれが出てしまった様でした。

 

という事で、確実な回避方法ですが、

 

審査時は、ウェブ上で、

UnityAdsの当該アプリのマネタイズのセッティングから強制的にテストモードにすることができる

ので、審査完了まではテストモードにしておく。

 

これで大丈夫です。

unity SocialConnectorがスマホで起動しない原因

今回作ったアプリ、

 

play.google.com

 

SNS連携機能を入れるため、

SocialConnector(ソーシャルコネクター

https://github.com/anchan828/social-connector

 

を使いましたが

 

最後リリースする時に、

公開設定→ファイルを圧縮

Release

 

にチェックを入れてビルドすると使用できなくなるという事がありました。

ビルドはできるのですが、アンドロイドで起動すると連携先ウィンドウが開かなくなるという事がありました。

 

あまり情報もなさそうなので自分のためにもメモとして残しておきます。

 

「さんすうドリル with ユニティちゃん」アプリ紹介

PKmusic アプリ 第2弾
「さんすうドリル with ユニティちゃん」

をリリースしました!

play.google.com

幼稚園年長~小学校低学年くらいを対象にした計算ドリルアプリです。

足し算、引き算、九九、に対応しています。
ヒントボタンを押すと数字を図解するので解きやすくなります。
(九九の場合は読み方、例:3×6「さぶろく」 のようなヒントが出ます)

前回の風鈴は「全てが初めて」だったので、最低限の基礎を学びつつでしたが、
今回はある程度色々な機能を盛り込んだ内容になっています。

ただ計算するだけではやりがいに欠けると思い、
小学生の息子と一緒に称号をたくさん考えたり、
タイムアタックの全国ランキング機能を搭載したりしました。

家族でテストしていて分かったのですが、
タイムアタックに何度も挑戦すると、あきらかに暗算が早くなります。
自分の息子を含め、このアプリで算数が得意になるきっかけを掴める人が少しでもいればとても嬉しく思います。

基本的な機能はストア情報に書いてありますので、
以下はストアにない内容を少し記載します。


●【重要】パスワード忘れについて

正解率が下がりすぎたので、一度データをクリアしたい!
などあるかと思い、データの削除はできるようにしたのですが、
お子様が間違って消してしまう悲劇が見えた気がしたので、
パスワード制にしています。

パスワードが無いとデータを削除できないのですが、
そのパスワードを忘れるともちろんですが、消すことができなくなります。

忘れてしまった場合は、
お使いの端末のアプリがインストールされているフォルダの、
「Password.dat」をPCからテキストエディタなどで開けば確認可能です。

その他のファイルは中身を変更すると正常にアプリが動かなくなる可能性がありますので、
内容の変更はしないで下さい。


●BGMについて

BGMは全て私の手作りです。
アプリを立ち上げたと時に、明るい気分になってやる気がでそうな感じにしたく、
オリジナルテーマ曲を作りました。感想などありましたら是非ストアの評価に投稿お願い致します!


タイムアタックについて

問題に解答するシーンでは右上の×ボタンでタイトルに戻ることができます。
タイムアタックで、「あ、今回もう無理だわ~」と思った時や、
ミスタッチで間違えてしまって、正解率に傷をつけたくない場合などに使用してください。

(タイトルに戻った場合はタイムアタック残り回数は使用された事になります)


●バグなどありましたら、是非ストアにある連絡先メールアドレスか、評価にご連絡お願い致します。

プライバシーポリシー/Privacy Policy

"日本語"

プライバシーポリシー

 

当アプリケーションでは、

 

・広告表示

・オンラインランキング

・プレイ状況管理

 

のため、 固有のIDを利用し、ネットワークにアクセスすることがございます。

 

また、SNSへ画像を投稿する際、投稿時の一時的な保存場所として、

ストレージを利用することがございます。

 

以上を踏まえ、これらの情報の取り扱いを以下に示します。

 

1. これらの情報を上記の用途以外に使用しません。

2. 法的な要請を除き、本人の許可なく第三者に情報を開示・提供しません。

3. ここで定めた方針は定期的に見直しを行い、継続的な改善を行います。

 

以上に関してのお問い合わせ先は、

 

"PKmusic"お問い合わせメールアドレス

PKmusic7777@gmail.com

 

までご連絡お願い致します。

 

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"English"

 

In this application,

Advertising display

Online ranking

Play status management

access to the network using a unique ID.

In addition, when posting images to SNS, as a temporary storage location at the time of posting,
Storage may be used.

Based on the above, the handling of this information is as follows:

1. We will not use this information for any other purpose than those described above.

2. We will not disclose or provide information to third parties without the permission of the person in question, except for legal requests.

3. We will periodically review the policies established here and make continuous improvements.

For the above inquiries, please contact:

"PKmusic" Contact Email Address

PKmusic7777@gmail.com

Please contact us.

「風鈴」アプリ紹介

趣味でUnityアプリ制作を始めて、

やっと1つ公開するに至りました。

 

そのアプリは 「風鈴」

f:id:PKmusic:20210714232234p:plain

アプリの画面

ダウンロードはこちら

play.google.com

 

超シンプルな内容ですが、ストア解説より少しだけ詳しく、

入っている機能を紹介していきます。

 

●主機能

 

  ①あたりまえですが、風鈴がチリーンと鳴ります。

   風鈴の音は複数の音をランダムで出力しています。

 

  ②背景がゆっくりとスクロールします。

  

  ③風鈴が鳴るタイミングに合わせて風鈴が揺れます。

 

●設定機能

 画面左下の「Setteings」ボタンを押すと、設定メニューが開きます。

 

・音量設定(Sound Volume)

 スマホの音量に依存しますが、2次ボリューム的に音量が設定できます。 

 

・最低再生間隔の調整(Interval)

  右に行くほど、たまにしか鳴らなくなります。
  再生間隔には多少のランダム性があります。

  

・リアルモード切替(Real Mode)
  再生間隔は無視され、スマホが揺れる事で、鳴る様になります。

  お遊び機能ですが、

   風鈴を持ってないのでスマホを吊り下げる

  という奇行に走れば、スマホが風鈴になります。

 

・リアルモード時の感度調整(Sensitivity)

  揺れの感度を調整できます。

  右に行くほど感度が弱くなります。

 

・背景 昼・夜の切り替え(DaySky - NightSky)

  背景(空)の時間帯が変わります。

  夜ならたまに月が出ます。

 

設定の機能は以上です。

 

広告も入れてみたのですが、鳴ってる最中に広告が出たら雰囲気がぶち壊しなので、

起動時に一度だけ出るようにしてみました。

起動時とはいえ、十分に雰囲気をぶち壊しですね…

 

こんな変なアプリなのに現状で10人ダウンロードしてくれている事には感謝しかありません。

この場を借りて御礼申し上げます。